

INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. RECURSOS INTERACTIVOS
Tarea Módulo 1: Crear una ficha interactiva en LiveWorksheets
1.1 Introducción a Genially
1.2 Plantillas de Genially – Qué son y cómo utilizarlas
1.3 Presentaciones – Cómo crear una presentación Interactiva
1.4 Gamificación – Quizz, Juegos de mesa y Escape Rooms
Ejemplo práctico: Presentación y juego de mesa
2.1. Introducción a Liveworksheets
2.2. Plantillas prediseñadas liveworksheets
2.3 Cómo crear nuestro propio liveworksheets
2.4 Cómo compartirlo con nuestros alumnos
Ejemplo práctico Ficha Animales
MÓDULO 2. CREACIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS
Tarea Módulo 2: Crear un material didáctico en Canva
3.1 Buscar plantillas en Canva
3.2 Editar plantillas de Canva
3.3 Crear nuestros propios Flashcards
3.4 Crear un Dominó
Ejemplo práctico: Ficha animales, Flashcards animales y Dominó
4.1. Introducción a Piktochart
4.2 Funciones básicas de Piktochart (Editar texto, añadir imágenes, etc)
4.3 Funciones avanzadas Piktochart (Añadir imágenes en 3D, gráficos y mapas)
4.4 Descargar nuestro producto final
Ejemplo práctico: Infografía Ecosistemas
MÓDULO 3 – APRENDER A TRAVÉS DE VÍDEOS
Tarea Módulo 3: Colgar un vídeo en el debate Flipgrid del Curso
5.FLIPGRID / FLIP – El TikTok de la educación
5.1 Introducción a Flipgrid
5.2 Crear una clase
5.3 Crear un tema de debate
5.4 Publicar vídeos y comentarios
Ejemplo práctico: Debate sobre los deberes
6.EDPUZZLE – Clases a través de vídeo
6.1 Introducción a Edpuzzle
6.2 Buscar un vídeo y sus distintas versiones
6.3 Editar un vídeo y crear nuestra propia versión
6.4 Compartir el vídeo con nuestros alumnos y otros profesores
Ejemplo práctico: EdPuzzle Matter Matters
MÓDULO 4 – PROGRAMACIÓN BÁSICA
Tarea Módulo 4: Crear una programación básica con un ejemplo de cada bloque en Scratch
7.1. Introducción a Google Sites
7.2 Crear una página web
7.3 Añadir páginas a la web
7.4 Funcionalidades avanzadas (añadir vídeos, gráficos y links)
Ejemplo práctico: Wizarding Website
8.1 Introducción a Scratch
8.2 Bloques Codificación
8.3 Customización de sonido e imagen
8.4 Crear una programación básica
Ejemplo práctico: Gatito Scratch
MÓDULO 5 – HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Tarea Módulo 5: Diseñar un Blooket de 5 preguntas
9.BLOOKET – Test interactivo
9.1 Introducción a Blooket
9.2 Buscar Blookets creados por temáticas
9.3 Crear un Blooket
9.4 Compartirlo con los alumnos
Ejemplo práctico: Blooket capitales del mundo
10.1 Introducción a Socrative
10.2 Creación de Socrative / Importación
10.3 Compartir con los alumnos
10.4 Sistema de evaluación
Ejemplo práctico: Layers of the earth
Docentes y cualquier persona del campo de la educación y el aprendizaje
La metodología ONLINE del Campus Infosal permite estudiar desde cualquier país, el alumno marca su ritmo de aprendizaje en función de sus necesidades
Soy Paula Arqués, maestra de Educación Primaria y futura Psicopedagoga. Actualmente, trabajo como tutora de 5.º de Primaria en inglés, en un colegio internacional. Soy una apasionada de la educación y la innovación, y no me canso de descubrir maneras nuevas de hacer las cosas y plataformas educativas que rompan con la educación tradicional. ¡Me encanta crear materiales educativos y mi objetivo principal es que mis alumnos disfruten aprendiendo!
Suscríbete a nuestra Newsletter
Suscríbete para recibir comunicaciones sobres nuestras actividades
¡Y consigue un cupón descuento de 5€ para tu primera compra*!
Valoraciones
No hay valoraciones aún.