TRABAJANDO SITUACIONES SOCIALES

Trabajando situaciones sociales infantiles en el iPad: SOBE STORIES

 

Hoy vamos a trabajar habilidades sociales y lo vamos a hacer con la app SOBE STORIES.

Aunque el idioma original es el inglés, la app está diseñada de una manera en la que prescinde totalmente del lenguaje en la presentación de distintas situaciones sociales en las que puede elegirse entre un protagonista femenino o masculino para el desarrollo de la historia.

Una vez escogido el personaje, deberemos elegir entre cuatro situaciones sociales. Los gráficos son muy lineales y agradables, sin estímulos distractores y con una cuidada presentación. Responsabilidad, educación, ayuda y seguridad son las cuatro situaciones abordadas, todas ellas en entornos cercanos al mundo infantil (parque, escuela, etc.)

Pantalla de selección de una de las situaciones sociales planteadas.

Pantalla de selección de una de las situaciones sociales planteadas.

Una vez escogida la situación, en la pantalla de la tableta se desarrollará una animación que representará una pequeña historia. Al finalizar esta animación, se plantean dos opciones para el/ la protagonista: una adecuada y otra inadecuada, teniendo que escoger una de ellas para continuar con la actividad.

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Un bocadillo de pensamiento representa de forma gráfica las dos elecciones entre las que tendrá que escoger nuestra pequeña protagonista.

¿Qué sucede si se escoge la solución incorrecta? Que la aplicación representará lo que se ha escogido mediante una animación en la misma pantalla y después mostrará la consecuencia.

Pantalla de consecuencia, en este caso nuestra protagonista decidió no compartir su galleta y ser cruel con su amigo.

Pantalla de consecuencia, en este caso nuestra protagonista decidió no compartir su galleta y ser cruel con su amigo, sintiéndose triste por ello al darse cuenta de su error.

En caso de escoger el itinerario correcto, la aplicación tiene el mismo funcionamiento aunque la consecuencia se muestra a todo color, haciendo uso de este modo del color como clave visual diferenciadora entre las distintas elecciones.

Si compartes tu galleta tanto tu amigo como tú estaréis mucho más contentos.

Si compartes tu galleta tanto tu amigo como tú estaréis mucho más contentos.

Nos encontramos ante una aplicación muy sencillita a la vez que bien elaborada para trabajar sobre cuatro situaciones muy concretas. Es gratuita y está disponible para iOS en el App Store.

Artículo de Guadalupe Montero de Aulautista

Esperamos que os sean de utilidad y si queréis aprender un amplio abanico de recursos que ofrecen nuevas posibilidades en el desarrollo de los procesos de enseñanza-aprendizaje en el autismo no os perdáis el próximo curso de Guadalupe Montero en la Escuela TEA TECNOLOGÍA PARA EL APRENDIZAJE EN PERSONAS CON TEA

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